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扑克牌赢率;扑克牌概率计算方法

下面我将分两部分详细解释:

1. 扑克牌赢率的基本概念

2. 扑克牌概率的具体计算方法

第一部分:扑克牌赢率的基本概念

在扑克中,赢率通常指以下两种:

1. 摊牌赢率:当所有公共牌都发出后,你的手牌与对手的手牌进行对比,你获胜的概率。

* 平局:如果双方牌力相同,则平分底池,这种情况也会被计算在内。

* 例如,你持有 A♥ K♥,对手持有 A♠ Q♠。在翻牌前,你的,你的摊牌赢率大约是70%。

2. 全下赢率:当你和对手全下时,考虑到当前已经投入的死钱,你的手牌对抗对方手牌或范围的权益。这不仅仅是获胜概率,还考虑了平分的部分。

* 公式:`权益 = (获胜概率) + (平手概率 / 2)`

* 这是更常用于实战计算的指标。

第二部分:扑克牌概率计算方法

计算方法主要分为两大类:精确计算快速估算

A. 精确计算法(适用于已知或假设的特定场景)

这种方法基于组合数学,核心思想是:概率 = (能让你获胜的剩余牌的组合数) / (所有可能的剩余牌的组合数)

基本步骤:

1. 确定未知牌的数量

* 一副牌52张,减去你减去你已知的自己的2张手牌和已经发出的公共牌。

* 例如,在翻牌圈(发出3张公牌),牌堆还剩 `52

  • 2
  • 3 = 47` 张未知牌。
  • 2. 计算“出路”:能让你从让你从落后变为反超的牌。

    * 例子:你手持你手持 8♥ 9♥,翻牌是 6♥ 7♦ A♣。你有一个两头卡顺听牌(任何一张5或任何一张10都能成顺)。

    * 你的出路是:4张5 + 4张10 = 8张牌

    3. 计算概率

    * 转牌圈的概率:直接计算下一张牌击中出路的概率。

    * 概率 = 出路数 / 未知牌数 = `8 / 47 ≈ 17%`

    * 从翻牌到河牌的概率:计算在转牌和河牌两张牌中,至少击中一张出路的概率。这里用“1减去永远击不中的概率”更方便。

    * 第一步:计算转牌没中、河牌也没中的概率。

    * 转牌不中的概率:`(47

  • 8) / 47 = 39/47`
  • * 河牌不中的概率(假设转牌没中):`(46

  • 8) / 46 = 38/46`
  • * 第二步:将两个概率相乘,得到连续两张牌都不牌都不中的概率。

    * `(39/47) * (38/46) ≈ 0.685`

    * 第三步:用1减去上述结果,得到至少击中一次的概率。

    * `1

  • 0.685 = 0.315`,即 31.5%
  • 当对手的手牌也已知时

    如果连对手的手牌都知道,计算会更精确,因为你可以排除他手里的牌。

    * 在上面的例子中,如果你知道对手手里是 A♠ K♠,那么:

    * 未知牌总数变为:`52

  • 2(你的牌)
  • 2(他的牌) - 3(翻牌) = 45` 张。
  • * 你的出路仍然是8张吗?不一定!如果对手的牌里包含了一张5或10,你的实际出路就减少了。假设他手里没有5或10,出路仍是8张。

    扑克牌赢率;扑克牌概率计算方法

    * 那么从翻牌到河牌的胜率就是:`1

  • [(45-8)/45 * (44-8)/44] = 1
  • [37/45 * 36/44] ≈ 31.7%`
  • B. 快速估算法(适用于实战)

    在牌桌上你没有时间做复杂的数学计算,因此职业玩家使用以下法则进行快速估算。

    1. 四二法则

    * 这是最著名、最实用的法则。

    * 用法

    * 如果你在翻牌圈,想计算到河牌(还有两张牌)的赢率:将你的出路数乘以 4

    * 如果你在转牌圈,想计算到河牌(还有一张牌)的赢率:将你的出路数乘以 2

    * 例子

    * 翻牌圈,你有8个出路(如上面的两头顺听牌)。赢率 ≈ `8 * 4 = 32%`。(与精确计算的31.5%非常接近)

    * 转牌圈,你有8个出路。赢率 ≈ `8 * 2 = 16%`。(精确计算是 `8/46 ≈ 17.4%`)

    2. 三分法

    * 这是一种更粗略但快速的估算方法,特别适用于判断多人底池或复杂听牌。

    * 用法:在翻牌圈,根据你的听牌类型来估算:

    * 弱听牌(如只有一对):赢率约

    * 中等听牌(如两头顺子):赢率约 25%-35%

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    * 强听牌(如同花听牌+高牌):赢率约 40%-50%

    * 超强听牌(如同花顺双头听牌):赢率 > 50%

    现代最重要的概念:范围与赢率计算软件

    在实际游戏中,你不可能知道对手确切的两张牌。现代扑克理论讨论的都是手牌范围——即对手在某个位置、采取某个行动时,可能持有的所有手牌的集合。

    例如:一个紧的玩家在枪口位置加注,他的范围可能是 {QQ+, AK}。

    1. 范围 vs 范围:计算你的整个手牌范围对抗对手的整个手牌范围的胜率分布。

    2. 手牌 vs 范围:计算你的特定一手牌(如 A♥ K♥)对抗对手的假定范围的胜率。

    这种复杂的计算人力无法完成,必须借助软件。

    * 常用软件

    * PokerStove / Equilab:经典免费软件,可以计算手牌vs范围、范围vs范围的权益。

    * PioSOLVER:商业级别的GTO求解器,是职业玩家的标准配置,不仅能计算胜率,还能给出最优策略。

    如何使用这些软件

    1. 输入你的手牌或范围。

    2. 输入对手的手牌或范围。

    3. 输入公共牌(如果有的话)。

    4. 软件会瞬间计算出精确的摊牌赢率。

    | 方法 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |

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  • | 精确计算 | 学习原理,分析特定牌局 | 结果精确,有助于深刻理解 | 过程繁琐,实战中无法使用 |

    | 四二法则 | 实战中的快速决策 | 极其简便快捷,误差可接受 | 只是估算,尤其在出路很多时不精确 |

    | 软件计算 | 离线的复盘、学习和策略研究 | 极其精确,能处理复杂的范围对抗 | 无法在实战中使用,需要学习成本 |

    给玩家的核心建议

    1. 熟练掌握四二法则,用于牌桌即时决策。

    2. 离线学习时,多用Equilab等软件分析你的手牌对抗各种常见范围的胜率,建立直觉。

    3. 记住,赢率只是一个参考。结合底池赔率(你跟注所需的钱与底池总钱数的比例)来做出最终的、有利可图的决定,才是扑克盈利的关键。如果你的赢率高于底池赔率要求,那么跟注就是长期盈利的。